¿ Cuál capa o mochila para un Sram vitalidad de nivel 110 para "% Res. Neutral JcJ" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram de nivel 110 para vitalidad, % res. neutral jcj y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y esquiva pérdidas pa.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
28 Capa o Mochila Inteligencia :
28 Capa o Mochila Suerte :
31 Capa o Mochila Agilidad :
33 Capa o Mochila Potencia :
21 Capa o Mochila Sabiduría :
54 Capa o Mochila Iniciativa :
27 Capa o Mochila invocaciones :
23 Capa o Mochila prospección :
17 Capa o Mochila al retiro de PA :
4 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
3 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PM :
4 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa o Mochila placaje :
8 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
3 Capa o Mochila Daños (fuego) :
3 Capa o Mochila Daños (agua) :
3 Capa o Mochila Daños (aire) :
3 Capa o Mochila Daños (neutral) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
3 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
8 Capa o Mochila daños de fuego :
9 Capa o Mochila daños de agua :
7 Capa o Mochila daños de aire :
7 Capa o Mochila daños neutrales :
7 Capa o Mochila Reenvía daños :
3 Capa o Mochila daños por empuje :
5 Capa o Mochila Daños críticos :
3 Capa o Mochila daños con trampas :
6 Capa o Mochila Potencia Trampas :
5 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Capa o Mochila resistencia al fuego :
19 Capa o Mochila resistencia al agua :
22 Capa o Mochila resistencia al aire :
19 Capa o Mochila resistencia neutral :
17 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
17 Capa o Mochila % resistencia al agua :
16 Capa o Mochila % resistencia al aire :
12 Capa o Mochila % resistencia neutral :
10 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
4 Capa o Mochila resistencia al empuje :
3 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
3 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
3 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
3 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
3 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
3 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
3 Capa o Mochila - Criterio 2 EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
127 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PM :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila Inteligencia :
112 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
110 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
102 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
102 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
105 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
104 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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